daily/2008-05-19
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欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」
(
痛いニュース(ノ∀`)
)
「日本のゲーム企業は米国に比較してサイトでのユーザーとのコミュニケーションに関して 消極的で、コミュニティを作り出すのが難しい」
此の辺については、もっと米国を見習ってほしいと思うところ。ユーザーからの要望ってほとんど届いていない感じで開発運営の思うままにやってる感じなんだよね。もちろん、何でも聞けば良いというわけでもないけど…。
ユーザーが望んでいない方向ばっかりに進むカプ●ンとか。
子供を喜ばせようと遊び場を作ったら、次の日クマたちが遊んでいた
(
痛いニュース(ノ∀`)
)
常駐させてもめちゃくちゃ軽快に動作する総合セキュリティソフト「イーセット スマート セキュリティ」
(
GIGAZINE
)
Last-modified: 2008-05-19 (月) 15:00:12 (5793d)