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**Quest of D に関する勝手なメモ [#i76aa9f8]

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136779087/ ~
ゲーム [アーケード] “Quest of D【初心者質問スレ】40回目の全方位”~

 57 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 01:27:11 ID:ONbRLOhY
  おまいらに聞きたい事がある。
  鮮血で窓を開くタイミングは何時だ。
  擦った後か、前か。
  
 58 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 09:42:24 ID:u4UsbcCI
  玉:全て点灯でフロア中央に光が入る。
  誤解してもらうと困るのだが、玉自体の光はボスになんも効果無し。あくまで全て点灯で効果発動。最後のひとつを点ける時はボスの位置の確認を。
  窓:開いた所に光が入る。ボスが窓正面にいる時は直接光を当てるチャンスだけど、そうでない時は状況を良く見て考えよう。
  
  ボスはロックオンしたプレイヤーから逃げるように移動するので、この性質を利用してボスを上手く誘導すること。
  これが下手だといつまでたっても終わらない。
  
  
  窓光で牽制して、ボスをフロア中央に追いやったら最後の玉を点灯。コウモリになったら全力で殴る!…というのが決まり手のひとつ。
  
  
  やっちゃいけないのが、下手にボスが端っこにいるときに窓を開けて、光でボスを『囲って』しまうこと。
  光は直接当てなければボスにダメ与えられない。むしろ、光が消えるまでボスに手を出せず戦闘が確実に伸びる。
  はっきり言うけど、鮮血の難易度を悪戯に上げているのは何も知らずにただサルのように窓をバカバカ開けるバカどものせい。
  白夜と違い、ただ仕掛けを発動させりゃいいという訳じゃない。そこんとこ、肝に命じるように。
  
  …質問スレに行けばもっと詳しく聞けるよ。
  

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